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“端改手”的最后战役 《魔域手游》走向“新”增量市场

2018-06-01 03:55编辑:龙岩新闻网人气:


10月18日消息,由西山居世游与网龙联合发行的《魔域手游》今日全平台公测。

在产品公测之前,中国知名音乐人应西山居世游的邀请为《魔域手游》创作并演唱游戏主题曲《重返魔域》,此外《魔域》是国内游戏市场中为数不多的百亿级端游IP之一,但与市场中同级别的端游手游化的策略不同,《魔域手游》主要瞄准四五六线城市蓝海市场,并为游戏设定了符合此类市场用户需求的玩法和推广方式。

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此前百亿级端游IP“端转手”或自研自发或交给合作伙伴,仅有《魔域手游》一款产品是由西山居世游与网龙联合发行。随着《魔域手游》的上线,将打响百亿级端游IP手游化的收官之战。产品有望成为今年非腾讯系“端转手”收入最高的产品。

重点深耕四五六线城市蓝海 产品满足用户诉求点

中国游戏行业已经进入到移动游戏时代,一二三线城市用户已经被腾讯、网易、西山居等游戏企业旗下产品布局,在获取新用户方面,各企业需要将目光下沉,正视四五六线城市市场,将市场特性进行分析,找准用户的诉求点。

从产品角度上看,端游时代的《剑侠情缘》、《传奇》、《天龙八部》、《魔域》等百亿级端游在如今依旧拥有超高的人气,备受用户青睐。但产品在四五六线城市进行推广的过程中,均受到了不同程度的阻碍,究其原因,主要是产品无法从根本上满足四五六线城市用户的需求,导致在此类市场中的表现与一二三线相比欠佳。

在百亿级端游IP中,仅有《传奇》与《魔域》在四五六线城市中有着强大的市场亲和力,广受此类城市用户的欢迎。

2006年3月份,《魔域》端游公测,,截止到目前产品已在中国游戏市场深耕十一年之久,在四线以下城市中,通过产品自身品质赢得了众多用户的青睐。据网龙网络控股有限公司2017年Q2财报显示,《魔域》其五月和六月的每月充值收入均超过1亿元人民币。在端游市场颓势的当下,依然能保持这种成绩。

在“端改手”浪潮的影响下,《魔域》这款有着优质基因的IP产品成为了手游化关注的焦点,由此引发了众企业对《魔域》IP的追捧。

西山居世游作为争夺《魔域》IP的最后赢家,正式开启了这款IP的端改手之路,并在10月9日发布了对《魔域手游》目标用户的数据调研报告。

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据《魔域手游》用户白皮书显示,相比一二三线城市,《魔域手游》的多数用户主要集中在南方省份,向下细分又可以划分为区、县、乡三类,以异地务工人员为主。对于移动游戏类型,玩法,操作感,体验感的诉求和倾向与一二三线城市具有差异。

(来源:网络整理)

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