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坎巴拉太空计划 木星相关改动解析

2018-05-30 07:25编辑:龙岩新闻网人气:


  在坎巴拉太空计划里面0.21版本的木星jool做了不少改动,所以想实现登陆的话还需要做好相应的功课,,特别是飞行速度上不能过大或者过小,下面是木星的相关改动解析。

  木星相关改动解析

  1.0.21开始Jool已经去掉了悬浮层。

  2.0.18开始Jool在-250m有强制引爆层。

  3.因为1所以你不可能使用原版组件使得你能减速悬停在Jool达到Land的标准。

  4.目前所知能够在悬停在Jool实现Land的组件是飞艇mod。事实上它能做到Jool载人返回。

  5.除了修改存档,目前所知没有任何方法在Jool上插旗。

  6.事实上因为1,现在使用飞艇mod在Jool实现Land的难度不亚于操作扑翼机。

  7.Jool实现Land的最有效方法是在安装了飞艇mod的前提下修改存档。Debug,hy,KAS在这方面是没用的。

  8.在没有KAS做安全绳的情况下请勿出仓。

  9.KAS不要拖太长,过长的绳索会有效地增加失控几率。

  10.非常抱歉,降落伞对于在Jool实现Land没什么帮助。

  11.降落伞除了用来测试其本身的性能在Jool完全没用处,除非你要用降落伞调姿态。

  12.SAS和RCS在Jool表现糟糕,但你如果要进行Jool载人返回,没了他们又不行。

  13.除了12的用途,SAS和RCS在Jool也是完全没用的。

  14.Jool低于1000m的地方可能会热炸你的飞艇mod。记得搞好散热,或者干错改MaxTemp。

  15.入Jool大气时最好不要超过60000m/s。这是血的教训。

  16.在Jool开飞机很好玩,在特制进气口和飞艇mod(必须最新版,注意)的辅助下更好玩。

(来源:网络整理)

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